決勝の扉は、もうすぐ — ファミコン風のイベントBGM
曲番号 063
闘技場の決勝前、名前が呼ばれる直前の高揚を描く曲。低めの堂々とした主題が付点と休符で前へ踏み出し、内声は客席からの短い返事、低音は足取りを引き受ける。明るい別主題から一度音数を減らし、主題を音色交換して戻したあと、入場の一歩とともに主和音へ終止する。
- テンポ
- 142.0 BPM
- 拍子
- 4/4
- 調
- D major
- 長さ
- 1:35(95.4秒)
- 楽器・音色
- パルス波 / 三角波 / ノイズ / 合成打楽器
- 音色系統
- ファミコン風 / チップチューン
試聴する
通常版を先頭から聴けます。
再生を押した音声だけ読み込みます。1:35
この曲の利用条件
商用利用:可 · 加工:可 · 素材として再配布:可
作品内にサイト名とリンクを表記してください。
利用規約と音源条件をご確認ください。
確認した音源条件
音源側の公開根拠:確認済み。YMCK公式の完成楽曲・音源自由利用条項を完成BGM配布の根拠として確認。完成BGMは承認済み規約により商用・加工・素材再配布可。作品内にサイト名とリンクの表記が必要です。
音源の一次資料
公式一次資料 · 公式一次資料
完成BGMの利用条件は、上記の利用条件と利用規約をご確認ください。
保存する版と形式
通常版
1:35 · 曲の終わりまで収録しています。
関連する曲を比較する
シーン・ジャンル・雰囲気の共通する収録曲です。
祭り・カーニバル向けの明るい6/8行進曲。付点四分100BPMの二拍の歩み、短い旗の主題、露店の呼び掛けと返答。中間部では変ホ長調の広い歌とつながる対旋律へ移り、角を曲がる橋を経て主題の音色を交換し、最後の手振りと変ロ長調の終止で結ぶ。
イベント · 150.0 BPM · 1:27
チップチューン / RPG
通常版、ループ版明るい通常戦闘曲。階段を上る短い主題と大きな跳躍、拍の隙間を支える対旋律、前へ進む低音。短い休符に返答が入り、旋律を中心に密度を保つ。中間部で広い歌へ開き、橋と主題の受け渡し、最後の追い込みから明確な長調の終止へ進む。
戦闘 · 160.0 BPM · 1:37
チップチューン / RPG / 戦闘 / アクション
通常版、ループ版夜明けの山頂への到達と展望を描く3/4曲。高い50%パルスの主題が大きく上がり、低い温かな返答と広く支える低音が雲の上の眺めをつなぎます。Db長調の雲の棚へ広がる別主題、山頂のひと息、音色交換した再現、全景が開く展開を経て自然終止します。
イベント · 124.0 BPM · 1:19
チップチューン / RPG / ファンタジー / フィールド
通常版敗北後の再起を描くイベント曲。低い音域の短い問いから始まり、息を合わせる対旋律と歩き出す低音が寄り添う。中間部でハ長調の高い歌へ開き、痛みを覚えた主題が戻った後、最後はイ長調の明るい第三音と穏やかな終止で希望へ向かう。
イベント · 86.0 BPM · 1:52
チップチューン / RPG
通常版
PRUnity入門の森のRPG制作講座
このBGMが流れるRPGを、自分の手で作ろう
このサイトのBGMは、戦闘・街・フィールド・ダンジョン・宿屋など、RPGの場面ごとに選べるゲーム用の曲です。講座で作ったRPGの場面に曲を当てはめれば、あなただけのサウンドで遊べるゲームになります。Unityでの鳴らし方はUnityでBGMを鳴らす手順で紹介しています。

本格ダンジョンRPGを作りたい人に
前衛・後衛でモンスターに挑む。世界樹風3DダンジョンRPG制作講座
ウィザードリィや世界樹の迷宮のような3DダンジョンRPGを、全21回でフルスクラッチ開発します。ギミック付きダンジョン、オートマッピング、キャラメイク、スキルツリー、カウントタイムバトル、合成・部位別装備、モンスター図鑑まで実装。全記事にソースコード・画像・動画付きです。
ダンジョンを探索する曲と、カウントタイムバトルの戦闘曲。このサイトのダンジョンBGMと戦闘BGMから選んで、迷宮の空気を作れます。
3DダンジョンRPG講座を見る→
カードバトルRPGを作りたい人に
コマンドバトルからカードバトルへ。ノンフィールドRPG&スレスパ風デッキ構築JRPG
前編のノンフィールドRPG講座(全14回・初心者向け)でターン制コマンド戦闘のRPGを完成させ、続編のスレスパ風講座(全12回)で、カードバトル・デッキ構築・レリック・バフ/デバフを備えたゲームへ進化させます。
通常戦闘とボス戦で曲を変えるだけでも、バトルの緊張感は大きく変わります。戦闘・ボス戦のBGMから組み合わせを試せます。
デッキ構築JRPG講座を見る→はじめての方は前編「ノンフィールドRPG講座」から(永久会員チケットに含まれています)→
王道のドラクエ風RPGを作りたい人に
フィールドを歩き、町で買い物し、ボスに挑む。ドラクエ風2DRPG制作講座
タイルマップのフィールドとダンジョン、NPCとの会話、道具屋・宿屋、ランダムエンカウント、ターン制戦闘、レベルアップ、宝箱とボス戦、セーブ・ロードまで。レトロRPGに必要な仕組みを全27回でひと通り作ります。ソースコード・プロジェクトファイル付きです。
フィールド・町・宿屋・戦闘・ボス戦と、このサイトの場面別BGMがそのまま当てはまる構成です。ファミコン風の曲で、レトロRPGの雰囲気を作れます。
ドラクエ風RPG講座を見る→
RPG講座をまとめて学ぶなら
一度の登録でずっと使える。全講座をまとめて受講できる永久会員チケット
ノンフィールドRPGを含むUnity入門の森の全講座をまとめて受講でき、今後追加される新講座も無料。永久会員限定の特典も付いています。作りたいRPGが増えても、そのたびに講座を買い足す必要はありません。
永久会員チケットを見る→