イベントBGMのフリー素材
会話・物語・場面転換で選ぶ
会話や物語の場面では、音楽の盛り上がる位置を台詞やカメラの動きと合わせます。曲の説明、長さ、雰囲気から候補を探し、演出全体の尺で試してください。
通常版は終止を含む演出に、ループ版は読了時間が変わる会話に使い分けられます。曲によって収録版が異なるため、個別ページの保存形式を確認できます。
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収録曲を比較する — 31曲
証拠を並べ、証言の小さな違いを探す。オーボエの問いをアップライトピアノが返し、ピチカートの低音が調査を進める。
イベント · 96.0 BPM · 1:20
室内楽 / 探索
1周音声再会の手紙、言えなかった気持ち、戻ってくる希望。ためらう実録アップライトの主旋律に長い弦が答え、ひとつの温かい山を経て静かに落ち着く。
イベント · 72.0 BPM · 1:30
アコースティック / 室内楽
1周音声こぐまが道具と相談しながらパズルを解く、軽快で少しとぼけた4/4曲。覚えやすい主題に遅れて返事する対旋律、句末の休符、4小節ごとの低音の変化、消しゴムで寄り道する中間部から主題へ戻る。
イベント · 116.0 BPM · 1:40
チップチューン / RPG / 探索
通常版、ループ版祭り・カーニバル向けの明るい6/8行進曲。付点四分100BPMの二拍の歩み、短い旗の主題、露店の呼び掛けと返答。中間部では変ホ長調の広い歌とつながる対旋律へ移り、角を曲がる橋を経て主題の音色を交換し、最後の手振りと変ロ長調の終止で結ぶ。
イベント · 150.0 BPM · 1:27
チップチューン / RPG
通常版、ループ版敗北後の再起を描くイベント曲。低い音域の短い問いから始まり、息を合わせる対旋律と歩き出す低音が寄り添う。中間部でハ長調の高い歌へ開き、痛みを覚えた主題が戻った後、最後はイ長調の明るい第三音と穏やかな終止で希望へ向かう。
イベント · 86.0 BPM · 1:52
チップチューン / RPG
通常版宇宙船の静かなメニュー・装備画面。中音域の丸い歌と短い電子的な返答、等間隔から少しずれる低音のビーコン。装備の点灯、航路表示の独立した中間部を経て、主題が穏やかに戻る。三拍の流れを保ちつつ、街や回復拠点の伴奏とは異なる静かな機械の脈動で結ぶ。
イベント · 96.0 BPM · 1:31
チップチューン / RPG
通常版、ループ版懐かしいエンディングと旅立ち。六拍の穏やかな揺れに、覚えやすい呼び掛けと静かな返答を置く。主旋律が休む間も、別の歌と歩く低音が記憶をつなぐ。少し遠い和音の中間部から主題へ戻り、最後は旋律の断片をほどきながら、新しい朝の長音へ落ち着く。
イベント · 88.0 BPM · 1:39
チップチューン / RPG
通常版小さな探偵の調査。三音の問い掛け、少し遅れて答える別旋律、足跡のような低音が四拍で進む。小さな休符も伴奏の合図がつなぎ、手掛かりの別主題と、打楽器を引いた静かな考察を経て帰還する。最後は短い謎の余韻を解き、主音に落ち着く。
イベント · 110.0 BPM · 1:37
チップチューン / RPG / ジャズ風
通常版、ループ版雨の小さな駅で、まだ来ない相手を待つイベント曲。長めの呼びかけに低い内声が返り、ゆっくり歩く低音が休符を支える。短調に寄る待合室の別主題、雨脚だけが遠のく薄い橋を経て、音色を交換した主題へ戻る。最後は扉が開くように変イ長調の主音へ着地する。
イベント · 84.0 BPM · 1:44
チップチューン / RPG / 日常
通常版、ループ版闘技場の決勝前、名前が呼ばれる直前の高揚を描く曲。低めの堂々とした主題が付点と休符で前へ踏み出し、内声は客席からの短い返事、低音は足取りを引き受ける。明るい別主題から一度音数を減らし、主題を音色交換して戻したあと、入場の一歩とともに主和音へ終止する。
イベント · 142.0 BPM · 1:35
チップチューン / RPG / 戦闘
通常版小さな妖精がボタンをひとつ隠してすました顔をする、軽いコミカルイベント曲。短く跳ねる問いに低い内声がずれて答え、低音は二拍の足取りの中で寄り道する。探し物の別主題、足音だけが小さくなる橋、音色を交換した主題を経て、見つかったボタンを返す主和音へ終止する。
イベント · 136.0 BPM · 1:25
チップチューン / RPG / 日常
通常版、ループ版お城の舞踏会のための三拍子。第一拍に柔らかく置く主題と、小さな装飾で返事する内声、三歩で回る低音を組み合わせる。半音の陰影を含む別主題から打楽器を引いた橋、音色交換した主題、最後の一回転へ進む。気品ある長い線を保ち、ヘ長調へ落ち着いて終止する。
イベント · 112.0 BPM · 1:44
チップチューン / RPG / ワルツ
通常版、ループ版雪山でライバルと再会するイベント曲。短調の二度音程の問いと属和音の返事で構えを見せ、会話の別主題では変ロ長調と広い音色へ開く。低音と内声は息継ぎを支え続ける。薄い橋のあと、出会いの主題が柔らかな音色で戻り、最後の六小節で言葉がほどけて変ロ長調に着地する。再起の賛歌ではなく、二人の距離が変わる会話を描く。
イベント · 98.0 BPM · 1:39
チップチューン / RPG
通常版、ループ版遊園地の不思議な夜。丸い音色の短い主題がくるくる回り、細い内声が半音の影を添えて返事する。高めの低音は玩具の回転軸のように跳ね、別主題では短調と減和音が小さな秘密を見せる。打楽器を引いた橋と音色交換した主題を経て、最後はイ長調へそっと着地する。
イベント · 128.0 BPM · 1:31
チップチューン / RPG / ファンタジー
通常版、ループ版カード・ボードゲームの小さな勝負が始まる曲。低めで歯切れよい主題と、柔らかな相手の返答を使い分けます。四歩の低音、転回形と副次ドミナント、独立した対戦相手の主題、考える間奏、音色交換した再現、八小節の終止を備えます。
イベント · 122.0 BPM · 1:35
チップチューン / RPG / 日常
通常版、ループ版旅人の墓標に寄せる静かな悲哀の曲。長く保つ主旋律の間を、続く内声と長い低音がつなぎます。共に歩いた道を思い出す六小節の別主題、言葉の間の薄い間奏、音色を交換した再現、短く落ち着く短調の自然終止へ進みます。
イベント · 76.0 BPM · 1:48
チップチューン / RPG / ファンタジー
通常版、ループ版星祭りの帰り道に残る静かな余韻の3/4イベント曲。温かな長い主題、灯籠のような低い内声、小さく遅れて動く低音を使います。祭りを思い出す六小節の別主題、道が静まる間奏、音色を交換した再現、家の灯りに落ち着く自然終止へ進みます。
イベント · 70.0 BPM · 1:33
チップチューン / RPG / ファンタジー
通常版、ループ版手紙を待つ窓辺の落ち着いた6/8物語イベント。柔らかい50%パルスの長い主題に短い折り返しを添え、低い内声と長く支える低音で雲の動きを描きます。借用短調から届く想像の手紙、窓枠の静かな間、音色交換した再現、明日の余白を残す自然終止へ進みます。
イベント · 80.0 BPM · 1:35
チップチューン / RPG / ファンタジー
通常版、ループ版夜明けの山頂への到達と展望を描く3/4曲。高い50%パルスの主題が大きく上がり、低い温かな返答と広く支える低音が雲の上の眺めをつなぎます。Db長調の雲の棚へ広がる別主題、山頂のひと息、音色交換した再現、全景が開く展開を経て自然終止します。
イベント · 124.0 BPM · 1:19
チップチューン / RPG / ファンタジー / フィールド
通常版決戦の前夜、静かな覚悟から盛り上がる4/4物語曲。低めの25%パルスの長い主題とゆっくりした低音から始め、思い出す名前、広い夜の別主題、最後の静かなひと息を経ます。音色を交換した主題は強く戻り、動く低音と増える打点で共に立つ展開へ進み、約束を置く自然終止で閉じます。
イベント · 106.0 BPM · 1:45
チップチューン / RPG / ファンタジー
通常版、ループ版星空のキャンプで仲間が焚き火を囲む親密な6/8イベント曲。温かな50%パルスの短い折り返しを含む主題に、低い友人の返答と長い根音が寄り添います。第四の仲間が語るD長調の別主題、火の粉の静かな間、音色交換した再現、火を手に残す八小節の自然終止を備えます。
イベント · 76.0 BPM · 1:45
チップチューン / RPG / ファンタジー
通常版、ループ版タイトル画面・オープニングのための3/4曲。最初の頁を開く、下がってから大きく上がる独立した主題に、温かな余白の返答と低音を合わせます。名前を思う変奏、頁をめくる十小節の別主題、選ぶ前の息、音色交換した再現、タイトルが画面を満たす展開を経て最初の一歩へ自然終止します。
イベント · 90.0 BPM · 1:33
チップチューン / RPG / ファンタジー
通常版、ループ版4/4・178 BPM。形勢が変わる場面向け。冒頭主題から音数を絞った区間の対照区間へ展開し、もう一方のパルスで主題が戻ります。5声目は非DPCMの三角波キック。
イベント · 178.0 BPM · 1:22
チップチューン / ロック / RPG
通常版、ループ版4/4・186 BPM。形勢が変わる場面向け。冒頭主題から同主短調の区間の対照区間へ展開し、もう一方のパルスで主題が戻ります。5声目は非DPCMの三角波キック。
イベント · 186.0 BPM · 1:13
チップチューン / ロック / RPG
通常版、ループ版6/8・154 BPM。形勢が変わる場面向け。冒頭主題から明るい和声の区間の対照区間へ展開し、もう一方のパルスで主題が戻ります。5声目は非DPCMの三角波キック。
イベント · 154.0 BPM · 1:11
チップチューン / ロック / RPG
通常版、ループ版封書を届ける最後の坂を想定した、物語・再会・転機向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。6/8・146 BPM。
イベント · 146.0 BPM · 1:00
チップチューン / ファンタジー / RPG
通常版、ループ版忘れられた駅の時計を想定した、物語・再会・転機向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。7/8・118 BPM。
イベント · 118.0 BPM · 1:19
チップチューン / ファンタジー / RPG
通常版、ループ版扉の向こうの和解を想定した、物語・再会・転機向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。3/4・104 BPM。
イベント · 104.0 BPM · 1:24
チップチューン / ファンタジー / RPG / ワルツ
通常版、ループ版再会を待つ黄色い傘を想定した、物語・再会・転機向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。6/8・150 BPM。
イベント · 150.0 BPM · 0:49
チップチューン / ファンタジー / RPG
通常版、ループ版約束の橋に灯がともるを想定した、物語・再会・転機向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。4/4・128 BPM。
イベント · 128.0 BPM · 1:38
チップチューン / ファンタジー / RPG
通常版、ループ版語り部の古い鍵を想定した、物語・再会・転機向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。5/4・118 BPM。
イベント · 118.0 BPM · 1:53
チップチューン / ファンタジー / RPG
通常版、ループ版
版・形式の選び方
曲ごとに通常版・1周音声・ループ版と保存形式が異なります。曲名を開くと、長さと音声リンクを確認できます。
ゲームBGMの使い方 · 利用規約
場面ごとの曲の選び方とテンポの目安は、RPGに必要なBGMの種類と選び方で解説しています。
PRUnity入門の森のRPG制作講座
このBGMが流れるRPGを、自分の手で作ろう
このサイトのBGMは、戦闘・街・フィールド・ダンジョン・宿屋など、RPGの場面ごとに選べるゲーム用の曲です。講座で作ったRPGの場面に曲を当てはめれば、あなただけのサウンドで遊べるゲームになります。Unityでの鳴らし方はUnityでBGMを鳴らす手順で紹介しています。

本格ダンジョンRPGを作りたい人に
前衛・後衛でモンスターに挑む。世界樹風3DダンジョンRPG制作講座
ウィザードリィや世界樹の迷宮のような3DダンジョンRPGを、全21回でフルスクラッチ開発します。ギミック付きダンジョン、オートマッピング、キャラメイク、スキルツリー、カウントタイムバトル、合成・部位別装備、モンスター図鑑まで実装。全記事にソースコード・画像・動画付きです。
ダンジョンを探索する曲と、カウントタイムバトルの戦闘曲。このサイトのダンジョンBGMと戦闘BGMから選んで、迷宮の空気を作れます。
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カードバトルRPGを作りたい人に
コマンドバトルからカードバトルへ。ノンフィールドRPG&スレスパ風デッキ構築JRPG
前編のノンフィールドRPG講座(全14回・初心者向け)でターン制コマンド戦闘のRPGを完成させ、続編のスレスパ風講座(全12回)で、カードバトル・デッキ構築・レリック・バフ/デバフを備えたゲームへ進化させます。
通常戦闘とボス戦で曲を変えるだけでも、バトルの緊張感は大きく変わります。戦闘・ボス戦のBGMから組み合わせを試せます。
デッキ構築JRPG講座を見る→はじめての方は前編「ノンフィールドRPG講座」から(永久会員チケットに含まれています)→
王道のドラクエ風RPGを作りたい人に
フィールドを歩き、町で買い物し、ボスに挑む。ドラクエ風2DRPG制作講座
タイルマップのフィールドとダンジョン、NPCとの会話、道具屋・宿屋、ランダムエンカウント、ターン制戦闘、レベルアップ、宝箱とボス戦、セーブ・ロードまで。レトロRPGに必要な仕組みを全27回でひと通り作ります。ソースコード・プロジェクトファイル付きです。
フィールド・町・宿屋・戦闘・ボス戦と、このサイトの場面別BGMがそのまま当てはまる構成です。ファミコン風の曲で、レトロRPGの雰囲気を作れます。
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RPG講座をまとめて学ぶなら
一度の登録でずっと使える。全講座をまとめて受講できる永久会員チケット
ノンフィールドRPGを含むUnity入門の森の全講座をまとめて受講でき、今後追加される新講座も無料。永久会員限定の特典も付いています。作りたいRPGが増えても、そのたびに講座を買い足す必要はありません。
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