ゲーム制作ガイド
ゲーム音楽の使い方・選び方の記事一覧
BGMを選ぶとき、ゲームに組み込むときに役立つ記事をまとめています。紹介している曲は、すべてその場で試聴できます。

RPGで使うBGMの種類を、フィールド・街・ダンジョン・戦闘・ボス戦・宿屋・ジングルなど場面別に解説。200曲の実データから出したテンポの目安、短編RPGで最低限そろえたい10曲、試聴できるフリー素材の例も紹介します。

RPGツクールMZにフリー素材のBGMを追加する手順を解説。OGG形式の用意、素材管理でのインポート、マップ・戦闘・勝利MEの設定、イベントでの曲の切り替え、LOOPSTARTによるループのしくみ、鳴らないときの確認点まで。

ファミコン風BGM(8bit・チップチューン)の特徴を、矩形波・三角波・ノイズの波形図と試聴つきで解説。ファミコンの音源の5つの音、少ない音数で聴かせる工夫、レトロゲームで使うときのポイントと注意点まで。
PRUnity入門の森のRPG制作講座
このBGMが流れるRPGを、自分の手で作ろう
このサイトのBGMは、戦闘・街・フィールド・ダンジョン・宿屋など、RPGの場面ごとに選べるゲーム用の曲です。講座で作ったRPGの場面に曲を当てはめれば、あなただけのサウンドで遊べるゲームになります。Unityでの鳴らし方はUnityでBGMを鳴らす手順で紹介しています。

本格ダンジョンRPGを作りたい人に
前衛・後衛でモンスターに挑む。世界樹風3DダンジョンRPG制作講座
ウィザードリィや世界樹の迷宮のような3DダンジョンRPGを、全21回でフルスクラッチ開発します。ギミック付きダンジョン、オートマッピング、キャラメイク、スキルツリー、カウントタイムバトル、合成・部位別装備、モンスター図鑑まで実装。全記事にソースコード・画像・動画付きです。
ダンジョンを探索する曲と、カウントタイムバトルの戦闘曲。このサイトのダンジョンBGMと戦闘BGMから選んで、迷宮の空気を作れます。
3DダンジョンRPG講座を見る→
カードバトルRPGを作りたい人に
コマンドバトルからカードバトルへ。ノンフィールドRPG&スレスパ風デッキ構築JRPG
前編のノンフィールドRPG講座(全14回・初心者向け)でターン制コマンド戦闘のRPGを完成させ、続編のスレスパ風講座(全12回)で、カードバトル・デッキ構築・レリック・バフ/デバフを備えたゲームへ進化させます。
通常戦闘とボス戦で曲を変えるだけでも、バトルの緊張感は大きく変わります。戦闘・ボス戦のBGMから組み合わせを試せます。
デッキ構築JRPG講座を見る→はじめての方は前編「ノンフィールドRPG講座」から(永久会員チケットに含まれています)→
王道のドラクエ風RPGを作りたい人に
フィールドを歩き、町で買い物し、ボスに挑む。ドラクエ風2DRPG制作講座
タイルマップのフィールドとダンジョン、NPCとの会話、道具屋・宿屋、ランダムエンカウント、ターン制戦闘、レベルアップ、宝箱とボス戦、セーブ・ロードまで。レトロRPGに必要な仕組みを全27回でひと通り作ります。ソースコード・プロジェクトファイル付きです。
フィールド・町・宿屋・戦闘・ボス戦と、このサイトの場面別BGMがそのまま当てはまる構成です。ファミコン風の曲で、レトロRPGの雰囲気を作れます。
ドラクエ風RPG講座を見る→
RPG講座をまとめて学ぶなら
一度の登録でずっと使える。全講座をまとめて受講できる永久会員チケット
ノンフィールドRPGを含むUnity入門の森の全講座をまとめて受講でき、今後追加される新講座も無料。永久会員限定の特典も付いています。作りたいRPGが増えても、そのたびに講座を買い足す必要はありません。
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