探索向けのゲームBGMのフリー素材
「探索」の雰囲気で登録された15曲。曲の説明・楽器・テンポ・収録版を比較して試聴できます。
曲ごとに異なる使いどころや音色を、実際のゲーム画面・台詞・効果音と合わせて比べてみてください。
ほかの雰囲気から探す
収録曲を比較する — 15曲
雲上の古代遺跡を歩く。ベルと共鳴する撥弦、空気を含む長い旋律が、持続低音から開けた和声へ移る。
フィールド · 72.0 BPM · 1:30
ファンタジー / 探索
1周音声無人駅・地下施設向けの静かなホラー探索BGM。短い3音のモチーフとゆっくり移る和声に、FM金属音と息状の合成音を重ねました。
ダンジョン · 60.0 BPM · 1:36
ダークアンビエント / 探索 / インダストリアル
1周音声2+2+3の7/8拍子で足場が少しずつずれる探索ダンジョン曲。低めの主題、短周期ノイズ、半音上の和声が緊張を保ち、反響する別主題と狭い階段を経て深部で対旋律を重ねる。
ダンジョン · 106.0 BPM · 1:20
チップチューン / RPG / ダンジョン
通常版、ループ版砂漠遺跡の探索。短い上行の呼び掛けと半音で戻る問いを、乾いた刻みと歌う低音が支える4/4。柱廊の掛け合い、明るいオアシスの対旋律、扉を開く橋を経て、主題を別の音色へ受け渡し、遺跡の奥へ静かに着地する。
ダンジョン · 102.0 BPM · 1:44
チップチューン / RPG / 探索
通常版、ループ版溶岩洞窟の危険な探索。七拍の細分を3+2+2で刻み、半音の擦れを含む短い警告の主題と、足場を確かめる低音を組み合わせる。対旋律は長い支えと短い合図を交替し、噴気孔、開けた地底の別主題、上昇する橋を経て帰還する。最後は歩みを止めて低い終止へ。
ダンジョン · 132.0 BPM · 1:30
チップチューン / RPG / ダンジョン / 探索
通常版、ループ版鏡石の洞、遠い足音を想定した、探索・遺跡・森向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。7/8・126 BPM。
ダンジョン · 126.0 BPM · 1:14
チップチューン / ファンタジー / 探索
通常版、ループ版閉じた図書塔の螺旋を想定した、探索・遺跡・森向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。5/4・120 BPM。
ダンジョン · 120.0 BPM · 1:31
チップチューン / ファンタジー / 探索
通常版、ループ版燐光の地下水路を想定した、探索・遺跡・森向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。6/8・134 BPM。
ダンジョン · 134.0 BPM · 0:54
チップチューン / ファンタジー / 探索
通常版、ループ版砂に埋もれた観測室を想定した、探索・遺跡・森向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。7/8・132 BPM。
ダンジョン · 132.0 BPM · 1:11
チップチューン / ファンタジー / 探索
通常版、ループ版水底の石段、誰の夢を想定した、探索・遺跡・森向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。5/4・112 BPM。
ダンジョン · 112.0 BPM · 1:59
チップチューン / ファンタジー / 探索
通常版、ループ版眠る巨木の根の迷路を想定した、探索・遺跡・森向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。6/8・138 BPM。
ダンジョン · 138.0 BPM · 1:03
チップチューン / ファンタジー / 探索
通常版、ループ版星屑を集める鉱坑を想定した、探索・遺跡・森向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。7/8・140 BPM。
ダンジョン · 140.0 BPM · 1:01
チップチューン / ファンタジー / 探索
通常版、ループ版羽音のしない森の奥を想定した、探索・遺跡・森向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。6/8・142 BPM。
ダンジョン · 142.0 BPM · 1:02
チップチューン / ファンタジー / 探索
通常版、ループ版氷柱のホールの残響を想定した、探索・遺跡・森向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。5/4・124 BPM。
ダンジョン · 124.0 BPM · 1:38
チップチューン / ファンタジー / 探索
通常版、ループ版読めない碑文の中庭を想定した、探索・遺跡・森向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。7/8・128 BPM。
ダンジョン · 128.0 BPM · 1:13
チップチューン / ファンタジー / 探索
通常版、ループ版
PRUnity入門の森のRPG制作講座
このBGMが流れるRPGを、自分の手で作ろう
このサイトのBGMは、戦闘・街・フィールド・ダンジョン・宿屋など、RPGの場面ごとに選べるゲーム用の曲です。講座で作ったRPGの場面に曲を当てはめれば、あなただけのサウンドで遊べるゲームになります。Unityでの鳴らし方はUnityでBGMを鳴らす手順で紹介しています。

本格ダンジョンRPGを作りたい人に
前衛・後衛でモンスターに挑む。世界樹風3DダンジョンRPG制作講座
ウィザードリィや世界樹の迷宮のような3DダンジョンRPGを、全21回でフルスクラッチ開発します。ギミック付きダンジョン、オートマッピング、キャラメイク、スキルツリー、カウントタイムバトル、合成・部位別装備、モンスター図鑑まで実装。全記事にソースコード・画像・動画付きです。
ダンジョンを探索する曲と、カウントタイムバトルの戦闘曲。このサイトのダンジョンBGMと戦闘BGMから選んで、迷宮の空気を作れます。
3DダンジョンRPG講座を見る→
カードバトルRPGを作りたい人に
コマンドバトルからカードバトルへ。ノンフィールドRPG&スレスパ風デッキ構築JRPG
前編のノンフィールドRPG講座(全14回・初心者向け)でターン制コマンド戦闘のRPGを完成させ、続編のスレスパ風講座(全12回)で、カードバトル・デッキ構築・レリック・バフ/デバフを備えたゲームへ進化させます。
通常戦闘とボス戦で曲を変えるだけでも、バトルの緊張感は大きく変わります。戦闘・ボス戦のBGMから組み合わせを試せます。
デッキ構築JRPG講座を見る→はじめての方は前編「ノンフィールドRPG講座」から(永久会員チケットに含まれています)→
王道のドラクエ風RPGを作りたい人に
フィールドを歩き、町で買い物し、ボスに挑む。ドラクエ風2DRPG制作講座
タイルマップのフィールドとダンジョン、NPCとの会話、道具屋・宿屋、ランダムエンカウント、ターン制戦闘、レベルアップ、宝箱とボス戦、セーブ・ロードまで。レトロRPGに必要な仕組みを全27回でひと通り作ります。ソースコード・プロジェクトファイル付きです。
フィールド・町・宿屋・戦闘・ボス戦と、このサイトの場面別BGMがそのまま当てはまる構成です。ファミコン風の曲で、レトロRPGの雰囲気を作れます。
ドラクエ風RPG講座を見る→
RPG講座をまとめて学ぶなら
一度の登録でずっと使える。全講座をまとめて受講できる永久会員チケット
ノンフィールドRPGを含むUnity入門の森の全講座をまとめて受講でき、今後追加される新講座も無料。永久会員限定の特典も付いています。作りたいRPGが増えても、そのたびに講座を買い足す必要はありません。
永久会員チケットを見る→