攻撃的なゲームBGMのフリー素材
「攻撃的」の雰囲気で登録された3曲。曲の説明・楽器・テンポ・収録版を比較して試聴できます。
曲ごとに異なる使いどころや音色を、実際のゲーム画面・台詞・効果音と合わせて比べてみてください。
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収録曲を比較する — 3曲
機械の巨体へ挑むボス戦。歪ませた合成リフと低音、硬質なリードが、半速の展開を経て力強く戻る。
戦闘 · 112.0 BPM · 1:26
エレクトロニック / インダストリアル
1周音声真夜中の追跡戦。鋭い四拍のリフ、短い跳躍の主題、返答する別旋律が交互に圧力を作る。低音の短い反復と半音の近道が休符を埋め、暗い街路の別主題、息をひそめる橋、主題の帰還から最後の追い込みへ進む。終わりは主音を明確に置いて止まる。
戦闘 · 178.0 BPM · 1:16
チップチューン / RPG / 戦闘 / アクション
通常版、ループ版176BPM、警鐘の前から主旋律が襲いかかるファミコン風ボス戦曲。半音の圧力を持つ短い主題と重い低音、十二小節の巨大な影、ハーフタイムの間、主題の帰還で歯車の王の攻防を描きます。自然終止版と一手目へ戻るループ版です。
戦闘 · 176.0 BPM · 1:06
戦闘 / アクション / チップチューン / ダークファンタジー / RPG
通常版、ループ版
PRUnity入門の森のRPG制作講座
このBGMが流れるRPGを、自分の手で作ろう
このサイトのBGMは、戦闘・街・フィールド・ダンジョン・宿屋など、RPGの場面ごとに選べるゲーム用の曲です。講座で作ったRPGの場面に曲を当てはめれば、あなただけのサウンドで遊べるゲームになります。Unityでの鳴らし方はUnityでBGMを鳴らす手順で紹介しています。

本格ダンジョンRPGを作りたい人に
前衛・後衛でモンスターに挑む。世界樹風3DダンジョンRPG制作講座
ウィザードリィや世界樹の迷宮のような3DダンジョンRPGを、全21回でフルスクラッチ開発します。ギミック付きダンジョン、オートマッピング、キャラメイク、スキルツリー、カウントタイムバトル、合成・部位別装備、モンスター図鑑まで実装。全記事にソースコード・画像・動画付きです。
ダンジョンを探索する曲と、カウントタイムバトルの戦闘曲。このサイトのダンジョンBGMと戦闘BGMから選んで、迷宮の空気を作れます。
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カードバトルRPGを作りたい人に
コマンドバトルからカードバトルへ。ノンフィールドRPG&スレスパ風デッキ構築JRPG
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通常戦闘とボス戦で曲を変えるだけでも、バトルの緊張感は大きく変わります。戦闘・ボス戦のBGMから組み合わせを試せます。
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王道のドラクエ風RPGを作りたい人に
フィールドを歩き、町で買い物し、ボスに挑む。ドラクエ風2DRPG制作講座
タイルマップのフィールドとダンジョン、NPCとの会話、道具屋・宿屋、ランダムエンカウント、ターン制戦闘、レベルアップ、宝箱とボス戦、セーブ・ロードまで。レトロRPGに必要な仕組みを全27回でひと通り作ります。ソースコード・プロジェクトファイル付きです。
フィールド・町・宿屋・戦闘・ボス戦と、このサイトの場面別BGMがそのまま当てはまる構成です。ファミコン風の曲で、レトロRPGの雰囲気を作れます。
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