冒険感のあるゲームBGMのフリー素材
「冒険」の雰囲気で登録された22曲。曲の説明・楽器・テンポ・収録版を比較して試聴できます。
曲ごとに異なる使いどころや音色を、実際のゲーム画面・台詞・効果音と合わせて比べてみてください。
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収録曲を比較する — 22曲
稜線を駆ける5声チップチューン。跳ねる主題と低音が噛み合い、中盤のハーフタイムから再び空へ開く。
アクション · 156.0 BPM · 1:14
アクション / チップチューン
1周音声森の入口から木漏れ日の道へ。歌う録音フルートにハープとピチカートの軽い足取り、穏やかな弦が答え、一度の明るい山を経て次の一歩へ戻る。
フィールド · 108.0 BPM · 1:29
アコースティック / 室内楽 / 探索
1周音声抜剣の合図から跳ね上がる金管の主題。駆ける弦と動くベースを背に、木管の明るい別主題へ広がる166 BPMの英雄的RPG通常戦闘曲。
戦闘 · 166.0 BPM · 1:04
オーケストラ / ファンタジー / アクション
1周音声D5からA5へ跳ぶ主題が2つのパルス声部を駆け巡る、明るい疾走感のアクションステージ曲。下降する対旋律、16分アルペジオ、低音の先取り、余白あるブリッジを経て主題が帰還する。
アクション · 176.0 BPM · 1:28
チップチューン / アクション
通常版、ループ版6/8の揺れに長い主題と仲間の対旋律を乗せる冒険フィールド曲。転がる分散和音と低音に導かれ、川辺の別主題、霧の峠、開けた主題回帰を経て地平線へ着地する。
フィールド · 114.0 BPM · 1:17
チップチューン / RPG / フィールド
通常版、ループ版砂漠遺跡の探索。短い上行の呼び掛けと半音で戻る問いを、乾いた刻みと歌う低音が支える4/4。柱廊の掛け合い、明るいオアシスの対旋律、扉を開く橋を経て、主題を別の音色へ受け渡し、遺跡の奥へ静かに着地する。
ダンジョン · 102.0 BPM · 1:44
チップチューン / RPG / 探索
通常版、ループ版荒野を進む隊商。六拍の二つの歩みに、広く上を向く主題と乾いた撥音の返答を重ねる。低音は歩みを止めずに和音の内側を巡り、遠い地平線の別主題、尾根の静かな橋、主題の帰還へ進む。最後は荷を下ろすように長い主音で落ち着く。
フィールド · 108.0 BPM · 1:41
チップチューン / RPG / フィールド / 探索
通常版、ループ版雷雨の高原を見渡す雄大なフィールド曲。四拍を大きくまたぐ呼びかけに、遠い稜線のような内声が返る。低音は長い二歩と短い踏み替えで旋律の息継ぎを支え、雲間の別主題と打楽器が遠のく橋を経て主題へ戻る。最後は雨の先に道が見えるようにホ短調の主音へ着地する。
フィールド · 94.0 BPM · 1:43
チップチューン / RPG / フィールド / 探索
通常版、ループ版風車の丘から冒険が始まる4/4フィールド曲。高い25%パルスの主題は風車の羽根のように上がり、細い低い返答とずれた低音の歩幅が交差します。初めての地平線へ広がる別主題、風向きが変わる薄い間奏、音色交換した再現、地図が道になる展開を経て自然終止します。
フィールド · 128.0 BPM · 1:42
チップチューン / RPG / 探索 / ファンタジー
通常版、ループ版新しい地図を広げる広大な冒険の4/4フィールド曲。高い25%パルスの主題が道を描き、低い案内の対旋律と歩く低音が地図の外へ向かいます。F#長調の遠い大陸へ開く十二小節の別主題、川を待つ静かな間、音色交換した再現、道が動き出す展開、先を指す羅針盤の自然終止を備えます。
フィールド · 134.0 BPM · 1:45
チップチューン / RPG / フィールド / 探索
通常版、ループ版息のノイズと柔らかな立ち上がりを持つ合成の笛に、奇数倍音の木管風の返事、撥弦と丸い低音が寄り添う6/8。市場の朝から荷車の出発へ。別主題と橋のひと息、主題の帰還を備えた自然終止版と、次の通りへ進むループ版です。
街・村 · 109.0 BPM · 1:07
街・村 / フォーク風合成 / アコースティック風合成 / ファンタジー / RPG
通常版、ループ版草原から遠い土地へ歩き出す場面。開けた主題と短調の寄り道が対比し、もう一方のパルスで主題が戻ります。 4/4・128 BPM。5声目は非DPCMの三角波キック。
フィールド · 128.0 BPM · 1:23
チップチューン / ファンタジー / フィールド
通常版、ループ版仲間と旅の誓いを守る戦闘。主題が開始直後から鳴り、明るい展開と大きく刻む対照部から力強く戻ります。 4/4・176 BPM。5声目は非DPCMの三角波キック。
戦闘 · 176.0 BPM · 1:12
チップチューン / ロック / 戦闘
通常版、ループ版白い岬の風見旗を想定した、旅・フィールド向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。4/4・132 BPM。
フィールド · 132.0 BPM · 1:13
チップチューン / ファンタジー / フィールド
通常版、ループ版霧を抜ける渡し舟を想定した、旅・フィールド向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。6/8・132 BPM。
フィールド · 132.0 BPM · 1:12
チップチューン / ファンタジー / フィールド
通常版、ループ版丘の向こうの約束を想定した、旅・フィールド向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。4/4・144 BPM。
フィールド · 144.0 BPM · 1:14
チップチューン / ファンタジー / フィールド
通常版、ループ版青い山脈の見張り道を想定した、旅・フィールド向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。5/4・128 BPM。
フィールド · 128.0 BPM · 1:25
チップチューン / ファンタジー / フィールド
通常版、ループ版古い地図を広げてを想定した、旅・フィールド向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。6/8・140 BPM。
フィールド · 140.0 BPM · 1:02
チップチューン / ファンタジー / フィールド
通常版、ループ版葡萄畑の遠回りを想定した、旅・フィールド向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。3/4・126 BPM。
フィールド · 126.0 BPM · 0:58
チップチューン / ファンタジー / フィールド / ワルツ
通常版、ループ版古戦場に咲く小花を想定した、旅・フィールド向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。6/8・130 BPM。
フィールド · 130.0 BPM · 1:02
チップチューン / ファンタジー / フィールド
通常版、ループ版灯台までの草の道を想定した、旅・フィールド向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。7/8・146 BPM。
フィールド · 146.0 BPM · 0:58
チップチューン / ファンタジー / フィールド
通常版、ループ版遊牧民の虹の丘を想定した、旅・フィールド向けのオリジナルBGM。独立した主題、響きと音域を変える対照部、呼吸を置いた主題回帰を持ちます。5/4・136 BPM。
フィールド · 136.0 BPM · 1:38
チップチューン / ファンタジー / フィールド
通常版、ループ版
PRUnity入門の森のRPG制作講座
このBGMが流れるRPGを、自分の手で作ろう
このサイトのBGMは、戦闘・街・フィールド・ダンジョン・宿屋など、RPGの場面ごとに選べるゲーム用の曲です。講座で作ったRPGの場面に曲を当てはめれば、あなただけのサウンドで遊べるゲームになります。Unityでの鳴らし方はUnityでBGMを鳴らす手順で紹介しています。

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